Skip to main content

Proses Bukan Hasil

 


Beberapa minggu lalu saya dan beberapa murid di sekolah mengikuti lomba film dokumenter yang diadakan oleh salah satu UPTD yang ada dibawah Dinas Pendidikan. Lomba film tersebut terdiri dari 2 kategori yanitu umum dan pelajar. Tim dari sekolah kami ikut untuk kategori pelajar. Sejak awal persiapan anak-anak sangat bersemangat sekali untuk membuat film. Film yang akan dibuat rencananya berkisah tentang penambangan timah dan pasca penambangan timah di Belitung khususnya di daerah Sijuk yang lokasinya dekat dengan sekolah kami.

Sampai akhir penggarapan film, semua proses dilakukan secara mandiri oleh murid, dalam hal ini sekolah belum menyediakan kurikulum terkait cinematografi atau proses pembuatan film. Dengan kata lain, standarisasi dari film yang akan dibuat mungkin saja kurang sesuai dengan indikator-indikator “baku” yang telah ditetapkan dari sebuah film dokumenter.

Setelah beberapa minggu proses penjurian, akhirnya diumumkan pemenang dari masing-masing kategori. Untuk kategori umum diambil 4 tim terbaik untuk juara 1, 2, 3 dan harapan 1. Sedangkan kategori pelajar diberikan daftar nama beberapa sekolah, dan Alhamdulillah sekolah kami masuk dalam daftar tersebut. Namun dari daftar tersebut diberikan keterangan bukan sebagai juara, akan tetapi sebagai partisipan. Saya jadi binggung dan bertanya-tanya maksud keterangan partisipan yang tertera di pengumuan hasil lomba film tersebut seperti apa.

Tidak hanya saya secara pribadi yang bertanya-tanya, muridpun juga ikut bertanya-tanya maksud partisipan itu seperti apa. Untuk menjawab rasa penasaran saya dan murid, saya melakukan koordinasi dengan panitia lomba, ternyata untuk kategori pelajar memang tidak ada yang juara, alasannya sederhana yaitu karena film yang dibuat oleh murid-murid tidak “standar” dari indikator-indikator film dokumenter.  Saat tahu alasan tersebut, secara pribadi jujur saya sangat sedih dan agak sedikit kecewa.

Sedih karena arah lomba yang diadakan lebih berorientasi pada hasil bukan menilai secara proses. Padahal proses itu lebih penting dari pada hasil, paling tidak saya mengikuti paham ini. Saya mengajar fisika di sekolah, bayangkan jika saya lebih menekankan pada hasil, apa yang terjadi ? tentunya akan banyak sekali murid yang tidak tuntas dalam pembelajaran fisika, karena saya tahu tidak semua murid senang belajar fisika dan tidak semua bisa mengerjakan soal-soal fisika misalnya. Sebenarnya secara pribadi saya sempat ingin protes kepada panitia, seharusnya panitia memberikan saja juara untuk kategori pelajar. Dengan adanya reward tentunya akan memberikan dampak yg positif dari segi psikologis murid, bayangkan saja betapa bahagianya mereka jika dapat menjadi salah satu juara dari lomba tersebut. Namun keputusan juri sudah final dan tidak dapat diganggu gugat lagi.

Info terkahir yang saya dapatkan, peserta kategori pelajar akan tetap mendapatkan hadiah berupa uang pembinaan meskipun tidak menjadi juara. Sedikit lega, namun saya masih tetap kurang puas karena sepenuhnya kita juga butuh apresiasi secara moril tidak hanya secara materil, begitukan kira-kira?!

Comments

Popular posts from this blog

Game Angry Bird Sebagai Media Pembelajaran Fisika Pada Praktikum Gerak Parabola

Oleh : Virandy Putra Pembelajaran Fisika merupakan salah satu pelajaran yang paling dihindari oleh siswa. Bahkan Fisika merupakan pelajaran yang paling sulit diantara pelajaran yang lainnya, sehingga banyak siswa yang kurang bersemangat dalam belajar. Keadaan ini sungguh ironis mengingat ilmu fisika adalah salah satu ilmu   yang harus dikuasai bagi mereka yang ingin melanjutkan ke Perguruan Tinggi terutama pada jurusan MIPA (Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam). Kondisi yang sama juga dialami para siswa ditempat saya mengajar yaitu di SMA Negeri 1 Sijuk. Pembelajaran fisika kurang menarik perhatian siswa sehingga siswa kurang fokus dalam mengikuti kegiatan belajar mengajar. Melihat kondisi tersebut saya sebagai guru berinisiatif untuk membuat pelajaran lebih menarik dengan memanfaatkan game Angry Bird sebagai perangkat kegiatan praktikum khususnya pada konsep gerak benda. Dengan memanfaatkan game Angry Bird diharapkan siswa lebih bersemangat dalam mempelajari fisika dan te...

Kapasitor Keping Sejajar

Kapsitor Keping Sejajar Kapsitor keping sejajar adalah salah satu bentuk kapsitor sederhana yang terdiri dari dua keping konduktor datar yang diletakkan sejajar satu sama lain dengan jarak tetap di antara keduanya. Kapsitor ini merupakan salah satu komponen penting dalam rangkaian listrik, dan digunakan untuk menyimpan muatan listrik. Materi berikut akan membahas berbagai aspek penting terkait kapsitor keping sejajar. Komponen Kapsitor Keping Sejajar: Keping Kondusif: Keping kapsitor biasanya terbuat dari material konduktif seperti logam, dan keduanya harus datar, sejajar satu sama lain. Isolator: Di antara kedua keping konduktor, terdapat bahan isolator (biasanya bahan dielektrik) yang memisahkan keduanya. Isolator ini mencegah aliran arus listrik langsung antara keping-keping kapsitor. Terminal: Setiap keping kapsitor memiliki terminal yang digunakan untuk menghubungkan kapsitor ke dalam rangkaian listrik. Salah satu terminal biasanya dihubungkan dengan salah satu ujung sumber listri...

Konten Carousel Untuk Pembelajaran

Konten Carousel adalah konten digital yang terdiri dari beberapa gambar dalam satu postingan di Instagram .   Konten ini dibuat untuk memudahkan para pembaca postingan memahami isi atau topik ang ditampilkan. Konten Carousel yang menarik akan membuat yang melihat akan menghabiskan waktuyang lebih lama di Instagram dari pada konten gambar tunggal yang menarik. Konten Carousel belakangan menjadi salah satu bentuk konten yang banyak digunakan bagi akun-akun instagram jualan, motivasi dan bahkan untuk kegiatan sharing materi pelajaran. Dengan tampilan yang menarik dan banyak sekalifitur-fitur yang ditawarkan oleh instagram membuat instagram menjadi salah satu sosial media yang banyak digunkan di Indonesia bahkan dunia. Murid-murid saya juga banyak menggunkan Instagram, termasuk saya pribadiyang menggunakan Instagram sejak 5 tahun lalu. Melihat kondisi tersebut membuat saya tergugah hati untuk membuat banyak konten digital yang bermanfaat, tentunnya untuk menunjang pekerjaan say...