Skip to main content

Game Angry Bird Sebagai Media Pembelajaran Fisika Pada Praktikum Gerak Parabola


Oleh : Virandy Putra

Pembelajaran Fisika merupakan salah satu pelajaran yang paling dihindari oleh siswa. Bahkan Fisika merupakan pelajaran yang paling sulit diantara pelajaran yang lainnya, sehingga banyak siswa yang kurang bersemangat dalam belajar. Keadaan ini sungguh ironis mengingat ilmu fisika adalah salah satu ilmu  yang harus dikuasai bagi mereka yang ingin melanjutkan ke Perguruan Tinggi terutama pada jurusan MIPA (Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam). Kondisi yang sama juga dialami para siswa ditempat saya mengajar yaitu di SMA Negeri 1 Sijuk. Pembelajaran fisika kurang menarik perhatian siswa sehingga siswa kurang fokus dalam mengikuti kegiatan belajar mengajar. Melihat kondisi tersebut saya sebagai guru berinisiatif untuk membuat pelajaran lebih menarik dengan memanfaatkan game Angry Bird sebagai perangkat kegiatan praktikum khususnya pada konsep gerak benda. Dengan memanfaatkan game Angry Bird diharapkan siswa lebih bersemangat dalam mempelajari fisika dan tentunya konsep fisika lebih mudah dipahami oleh siswa.


Game Angry Bird merupakan merupakan salah satu game yang banyak dimainakan karena game tersebut mudah untuk dimainkan dan bersifat menantang. Berbagai konsep fisika dapat dijelaskan menggunakan game Angry Bird diantaranya konsep Hukum Hooke (Elastisitas), Usaha, Energi, Impuls, tumbukan dan gerak parabola. Tantangan dalam pembelajaran menggunakan game Angry Bird adalah harus mengubah konsep dalam game menjadi serangkaian kegiatan praktikum. Kegiatan praktikum menggunakan game Angry Bird tidak hanya untuk bersenang-senang tetapi yang juga sangat penting adalah konsep fisika tersampaikan dengan baik.

Praktikum menggunakan game Angry Bird saya terapkan pada materi gerak parabola. Materi gerak parabola merupakan materi yang cukup sulit diterapkan pada mata pelajaran fisika, sehingga perlu visualisasi menggunakan media pembelajaran. Game angry bird dirancang untuk menjelaskan beberapa konsep tentang gerak parabola, seperti pengaruh sudut lontar terhadap jarak benda dan ketinggian. Pengaruh kecepatan awal terhadap jarak tempuh dan waktu. Pada saat melakukan praktikum menggunakan game Angry bird, siswa tetap diminta untuk menentukan sudut lontar dan waktu tempuh, sehingga esensi dari kegiatan praktikum tetap dilakukan. Selama kegiatan praktikum siswa tampak antusias, karena siswa dapat bermain sambil belajar dan lebih memahami konsep materi gerak parabola.


Strategi belajar menggunakan game Angry Bird memberikan dampak positif bagi siswa. Siswa lebih memahami konsep gerak parabola. Ada perubahan pemahaman konsep tentang gerak parabola dari sebelum dan sesudah menggunakan game Angry Bird, siswa lebih memahami pengaruh sudut lontar terhadap ketinggian serta pengaruh kecepatan terhadap jarak tempuh. Dengan memanfaatkan game angry bird siswa lebih bersemangat dalam belajar serta konsep fisika dapat tersampaikan.

Comments

  1. Yuk Merapat Best Betting Online Hanya Di AREATOTO
    Dalam 1 Userid Dapat Bermain Semua Permainan
    Yang Ada :
    TARUHAN BOLA - LIVE CASINO - SABUNG AYAM - TOGEL ONLINE ( Tanpa Batas Invest )
    Sekedar Nonton Bola ,
    Jika Tidak Pasang Taruhan , Mana Seru , Pasangkan Taruhan Anda Di areatoto
    Minimal Deposit Rp 20.000 Dan Withdraw Rp.50.000
    Proses Deposit Dan Withdraw ( EXPRES ) Super Cepat
    Anda Akan Di Layani Dengan Customer Service Yang Ramah
    Website Online 24Jam/Setiap Hariny

    ReplyDelete

Post a Comment

Popular posts from this blog

Kapasitor Keping Sejajar

Kapsitor Keping Sejajar Kapsitor keping sejajar adalah salah satu bentuk kapsitor sederhana yang terdiri dari dua keping konduktor datar yang diletakkan sejajar satu sama lain dengan jarak tetap di antara keduanya. Kapsitor ini merupakan salah satu komponen penting dalam rangkaian listrik, dan digunakan untuk menyimpan muatan listrik. Materi berikut akan membahas berbagai aspek penting terkait kapsitor keping sejajar. Komponen Kapsitor Keping Sejajar: Keping Kondusif: Keping kapsitor biasanya terbuat dari material konduktif seperti logam, dan keduanya harus datar, sejajar satu sama lain. Isolator: Di antara kedua keping konduktor, terdapat bahan isolator (biasanya bahan dielektrik) yang memisahkan keduanya. Isolator ini mencegah aliran arus listrik langsung antara keping-keping kapsitor. Terminal: Setiap keping kapsitor memiliki terminal yang digunakan untuk menghubungkan kapsitor ke dalam rangkaian listrik. Salah satu terminal biasanya dihubungkan dengan salah satu ujung sumber listri...

Konten Carousel Untuk Pembelajaran

Konten Carousel adalah konten digital yang terdiri dari beberapa gambar dalam satu postingan di Instagram .   Konten ini dibuat untuk memudahkan para pembaca postingan memahami isi atau topik ang ditampilkan. Konten Carousel yang menarik akan membuat yang melihat akan menghabiskan waktuyang lebih lama di Instagram dari pada konten gambar tunggal yang menarik. Konten Carousel belakangan menjadi salah satu bentuk konten yang banyak digunakan bagi akun-akun instagram jualan, motivasi dan bahkan untuk kegiatan sharing materi pelajaran. Dengan tampilan yang menarik dan banyak sekalifitur-fitur yang ditawarkan oleh instagram membuat instagram menjadi salah satu sosial media yang banyak digunkan di Indonesia bahkan dunia. Murid-murid saya juga banyak menggunkan Instagram, termasuk saya pribadiyang menggunakan Instagram sejak 5 tahun lalu. Melihat kondisi tersebut membuat saya tergugah hati untuk membuat banyak konten digital yang bermanfaat, tentunnya untuk menunjang pekerjaan say...